Meðan á föstum leikjum stendur eins og skrum, mauls, rucks eða lineouts, verða leikmenn að vera fyrir aftan tilgreindar rangstöðulínur. Brot leiða til vítaspyrnu sem dæmd er á andstæðinginn.
Í amerískum fótbolta er rangstaða skilgreind á annan hátt-allir leikmenn sem fara yfir strikið áður en snappinu er refsað. Að sama skapi teljast leikmenn á undan boltanum meðan á upphafsspyrnu stendur rangt.
Samantekt stiga
Hægt er að vinna stig í rugby með eftirfarandi aðgerðum:
Reyndu(jarðleggja boltann í-marksvæði andstæðingsins): 5 stig
Viðskiptaspark(eftir tilraun): 2 stig
Vítaspyrna: 3 stig
Slepptu marki: 3 stig
Til að vinna sér inn tilraun verður leikmaðurinn að hafa stjórn á boltanum og stöðva hann innan-marksvæðisins. Til þess að markspyrnur telji verður boltinn að fara á milli uppréttinga og yfir þverslána.
Scrum (Contested Restart)
Í scrum velur hvert lið þrjá fremstu-framherja sem lenda saman í króknum, öxl-til-axlar. Þeir bindast saman og mynda þröng göng á milli andstæðra pakka. Framarar sem eftir eru styðja aftan frá í uppstillingu eins og 3-2-3 eða 3-4-1.
Hálfleikur-liðsins sem ekki er brotlegur -fæðir boltanum inn í göngin frá einum metra fyrir utan skrúmmuna. Leikmenn í fremstu röð reyna að krækja boltann aftur á bak með fótunum til að senda hann til liðsfélaga sinna. Aðeins eftir að boltinn kemur fyrir aftan scrum geta bak- eða framherjar byrjað að hreyfast aftur.
Scrums eru einn af einkennandi eiginleikum rugby, sem krefst styrks, samhæfingar og stefnu frá báðum hliðum.
Vítaspyrna
Í Rugby Union er vítaspyrna dæmd á það lið sem er ekki-brjótandi þegar andstæðingurinn gerir villu. Liðið sem fær vítið getur valið hvers kyns spark-staðspark, fallspyrnu eða punt-og má sparka boltanum í hvaða átt sem er. Leikmönnum er einnig heimilt að sparka og safna boltanum síðan aftur.














maq per Qat: rugby bolta íþrótt, Kína rugby bolta íþrótt framleiðendur, birgja, verksmiðju













